Zippy Painter是一款3ds Max的利用MassFX动力学核心的脚本插件,允许用户将动态模拟对象绘制到曲面或3D空间中,这个工具使艺术家能够在3D环境中添加细节。需要的朋友可下载试试!
Zippy Painter 使用
绘画技巧
默认 – (点击+拖动)
– 在这种模式下,对象将根据投影距离被绘制在物体表面或3D空间中。物体的旋转将由随机化设置控制。
对齐到表面 – (点击+拖动+ Shift)
– 在这种模式下,物体将被涂在物体的表面上,并将其自身定向到被涂物体的表面法线。
对齐表面和笔触方向 – (点击+拖动+ Shift + Ctrl)
– 在这种模式下,物体将被涂在物体的表面上,并将其自身定向到被涂物体的表面法线。然后将对象旋转以面对光标的行程。
擦除/删除 – (Alt + Drag + Alt)
– 在这个模式中,先前画过的对象将在光标刷与之接触时被移除。
调整画面距离 – (Alt + Ctrl +向上/向下移动光标)
– 这种组合键允许用户调整与相机的笔刷距离。向下移动光标(朝向计算机屏幕底部)会减小距离。向上移动光标(朝向计算机屏幕顶部)会增加距离。茶叶线代表3D空间中的笔刷,通过从画笔画到网格线。
.mse文件在3dsmax里属于脚本文件,调用方法如下:
依次点击菜单栏的MAXscript ---------运行脚本----------在弹出的路径里选择脚本文件。
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