Amplify Shader Editor(ASE)是一款基于行业领先软件的基于节点的着色器创建工具,开放和紧密集成的解决方案,它提供了一个熟悉和一致的开发环境,无缝地融合了Unity的UI惯例和Shader使用,可以从Amplify Creations获得满意的质量和灵活性,并提供敏感的客户支持。
软件介绍
Amplify Shader Editor是行业领先开放且紧密集成的解决方案,它提供了一个Unity开发者易于上手的开发环境,可以与Unity编辑器和着色器使用无缝融合。通过这款工具,开发者能轻松实现AAA级质量的作品,并能灵活地应用在任何Unity项目开发之中,进而大大缩短了制作团队在美术效果上的迭代时间。而这些也正是其在Asset Store资源商店上如此畅销的重要原因。
本版本需求unity 3D 5.4.5及以上版本!
安装说明:
安装Amplify Shader Editor只要以下三步就可以完成。
1. 第一步
打开Unity项目工程,双击您下载好的文件中的Amplify Shader Editor.unitypackage导入工程中。
或者通过依次点击 Assets → Import Package → Custom Package…,选择Amplify Shader Editor.unitypackage进行导入。
2. 第二步
在Unity解包进度条结束后,在“Importing package”窗口全选所有项目并点击“Import”按钮导入所有资源。
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