DreamScape是一个3DS max景观插件,它可以在3ds max中创造并渲染出拟真的地形,海景、360度天空、云层、户外光源,以其它许多的相关效果,包括了复合的texmap、动力学、折射和反射等。
插件类型:
日光、天空、二维/三维云,彩虹
DreamScape SubSurface atmospherics(逼真的水下风景)
光(光线跟踪阴影,阴影)
视觉对象的多边形渲染–低内存和快速,容易的SDK的地形过滤器,MAX脚本支持)+高级地形编辑
地形资料和贴图(应用不同的材质和贴图基于高程和坡度)
SeaSurface对象(网格优化,先进的波发生器、泡沫发生器、DS服务器支持)
海的贴图(反映,折射)
复合贴图
噪声贴图(先进控制在许多贴图噪声类型)
动力学仿真,包括反射/折射波,自动泡沫创造
安装步骤:
安装插件
在C:\Program Files (x86)\AFLICS,找到AfterFLICS_tools.exe,右键管理员身份运行,然后选择Service/Stop
拷贝替换文件夹中的AfterFLICS.exe到C:\Program Files (x86)\AFLICS,替换原来的
用记事本打开AfterFLICS.ini,确保有以下信息:
[Port]
5022
[Servers]
localhost
[Guests]
everyone
<end>
再次管理员身份运行AfterFLICS_tools.exe,选择Service/Start,退出AfterFLICS_tools
打开max,在Atmosphere/Effects/Add/DreamScape 运行插件,会有AfterFLICS注册窗口弹出来,选择localhost,点击Authorize
选择Manual Auth,任意输入licenses许可文件数量和 Auth Code,然后选择Authorize,完成
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