软件 | Anysdk for Mac(第三方SDK接入工具) v2.2.0 苹果电脑版 |
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分类 | mac软件-mac应用软件-开发软件-Anysdk Mac版下载 开发软件 |
语言 | 简体中文 |
大小 | 64.0MB |
软件类型 | 国产软件 |
发布时间 | |
用户评分 | 3 |
备案号 | |
官方网址 | |
软件授权 | 免费软件 |
操作系统 | Mac平台 |
厂商 | |
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介绍 |
Anysdk for Mac是一款可以在苹果电脑MAC OS X平台上使用的快速接入第三方SDK解决方案软件,非常好用,使用这款Anysdk客户端可以让你在开发游戏或者编程使用接口时,方便的快速接入第三方解决方案,有没有很厉害的感觉?欢迎有需要此款工具的朋友们前来下载使用。 官方简介 全渠道接入,快人一步!AnySDK为游戏开发商提供一套第三方SDK接入解决方案,整个接入过程,不改变任何SDK的功能、特性、参数等,对于最终玩家而言是完全透明无感知的。目的是让游戏开发商大大节省SDK接入的时间投入,能有更多时间更专注于游戏本身的品质,目前支持的第三方SDK包括了渠道SDK、用户系统、支付系统、广告系统、统计系统、分享系统等等。我们不开发SDK,我们只帮您轻松接入第三方SDK! 主要功能 1.渠道管理 2.SDK相关参数管理 3.批量制作渠道包 4.发布包管理 5.游戏资料智能管理 6.ICON批量制作 7.接入文档查询 主要特点 1.渠道SDK 快速接入 一次接入AnySDK即可实现众多渠道SDK快速接入。 2.第三方SDK 灵活搭配 用互联网的思维设计整套解决方案。用户、支付、广告、统计、PUSH、分享等第三方SDK,精准搭配,轻松接入。 3.本地打包 安全可靠 AnySDK采用本地打包方式,打包后即可直接进入测试环节,以确保包的可用性及安全性,同时还能轻松集成到现有开发流程中。 4.统一接入 动态升级 每次启动桌面客户端工具,自动扫描SDK版本并即时更新,确保每次打包都能使用到最新的SDK版本。 接入流程 游戏开发完成到上线,需要6步 1.下载 AnySDK Framework 2. 将AnySDK Framework 接入项目代码中,快速生成母包 3.服务端简单接入 4.使用AnySDK打包工具,将母包秒级生成多个渠道包 5.便捷测试 6.实时提交渠道上线 更新日志 客户端: 版本号:v2.2.0 发布日期:2016年06月24日 更新内容: 1、分包工具1.0版本正式发布 2、SDK 新增广告追踪类型 3、订单获取地址新增历史记录功能 3、企业版用户功能优化调整(如配置域名快速更改渠道通知地址等) 4、修复旧版本在经过打包处理后游戏包体积增大的问题 5、修复单个dex里接口数超过 65535 时 会导致打包失败的问题 6、修复AnyStore中在部分网络下会出现下载异常的问题 7、修复在参数配置界面中下载插件概率性出现下载失败的问题 8、修复客户端运行速度缓慢的问题 9、修复签名文件以及参数中的文件参数为绝对路径的问题(便于不同电脑协助工作) 10、修复Windows支持其他语言系统 11、修复AnySDK配置路径带空格导致的异常问题 12、修复部分机器在打包过程中会卡死的问题(主要是在获取版本号这一步) 框架注意事项: 1、本次更新属于非强制更新,开发者可以继续使用2.x版本框架及2.x客户端; 2、废弃接口将在若干个版本之后删除,建议开发者使用新接口,删除废弃接口代码; 3、android开发者用户更新时需要将res文件夹替换,若不替换,将会在运行时找不到相应的资源; 特别提醒 1、客户端更新后若是没有自动重启,请手动重启; 2、框架更新请查看://docs.anysdk.com/Framework2.1.0; 3、如果您升级了框架,请重新编译用户打包的母包; 4、如果您升级了某个SDK插件,请在升级之后重新制作该渠道包,以保证渠道包中的SDK为最新版本; |
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