软件 | Autodesk Stingray 2018 v1.9.1494 中文安装版(含序列号秘钥+安装教程) |
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分类 | 软件下载-图形图像-3D制作类-Autodesk Stingray 2018下载 3D制作类 |
语言 | 简体中文 |
大小 | 1.01GB |
软件类型 | 国外软件 |
发布时间 | |
用户评分 | 3 |
备案号 | |
官方网址 | |
软件授权 | 免费软件 |
操作系统 | Windows平台 |
厂商 | |
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介绍 |
Stingray 2018是Autodesk公司最新发布的一款功能强悍的游戏引擎,也是Stingray系列软件的最新版本,新版本通过引入具有温度设置和IES光线轮廓的物理灯,可以帮助您在场景中创建更加逼真的光线分布。自定义色调映射和更新的清晰涂层材质还可以提高渲染的控制和质量。除此之外,Autodesk Stingray 2018增强功能还包括将资产浏览器中的资源标记为收藏夹的功能,可以随时轻松找到它们。当您在Stingray编辑器中工作时,您的资产现在会在所有连接的引擎中自动更新。另外更新后的Capture Frames插件提供了一个扩展性界面,用于支持其他编解码器,脚本编写人员和程序员现在可以从Visual Studio代码编辑器调试项目的Lua代码。 全新的Stingray 2018采用了Bitsquid引擎的核心技术,集合了Beast、 HumanIK、Navigation、Scaleform Studio、Wwise以及NVidia PhysX等动作制作工具,可以用于游戏的开发和调试等操作。除此之外,StingRay 2018还加入了实时跨平台研发功能,开发者们可以在不同的设备和平台之间实时评估自己的游戏研发效果,使得游戏研发的效率大幅提高。 Stingray 2018序列号666-69696969,、667-98989898、400-45454545、066-66666666任意一组,密钥:A72J1 软件特色1、3D游戏引擎和实时渲染软件 使用Stingray引擎创建3D游戏,实时设计可视化和令人惊叹的虚拟现实体验。Stingray直接连接到Autodesk 3D动画工具。 2、游戏开发的Autodesk Stingray 通过直接连接到Autodesk 3D动画工具和基于物理的渲染器,Stingray可以帮助您制作惊人的游戏和虚拟现实(VR)体验。可视脚本工具可以轻松构建游戏。 3、Stingray用于实时设计可视化 使用Stingray设计引擎使您的设计可视化项目变得生动,它提供了与3ds Max的直接连接和实时渲染。使用用户友好的基于节点的工具添加场景交互性。 4、创造迷人的VR体验 VR让我们走近一步,完全融入虚拟世界。使用Stingray为游戏和设计可视化创造具有视觉吸引力的交互式VR体验。 安装教程:1、下载解压,得到Autodesk Stingray 2018原程序 2、双击Autodesk_Stingray_1_9_1494_0_EN_Win_64bit_dlm.sfx.exe运行,安装目录可以自行更改; 3、成功解压后,点击install安装; 4、接受用户许可协议,勾选I accept选项继续; 5、选择安装路径,默认为【c:\program files\autodesk\】 6、正在安装中,耐心等待一会儿,成功安装Stingray 2018软件界面如下: 7、安装完成 新功能1、基于物理的灯 新的物理照明实体可让您使用来自真实世界灯光的数据在场景中创建逼真的光线分布。您可以从“ 创建”面板添加物理光源,并使用属性编辑器中的新滑块调整其亮度和温度。要模拟真实世界光源的分布,请导入IES Light配置文件并将其指定给您的灯光。物理光源与光罩完全兼容,因此当您烘烤场景时,您的灯光将出现。查看物理照明并创建物理照明。 2、捕获帧工具更新 Capture Frames工具现在已经被更新为使用OpenEXR格式(.exr)的独立编码器插件的帧捕获接口插件工具。您可以使用其他编码器格式扩展编码器插件以捕获不同文件格式的帧。 3、资产浏览器中的收藏夹 您可以将常用资源或文件夹添加到资源浏览器的收藏夹目录中。选中收藏图标或右键单击资产浏览器并选择添加到收藏夹以将资产或文件夹标记为收藏夹。您还可以将资产和文件夹拖放到收藏夹目录。 4、纹理管理器改进 继续从前一版本的改进,纹理管理器工具看起来比以往更好。平台列表看起来简洁紧凑,添加到纹理视图列表中的标题可让您以有组织的方式查看纹理。您可以通过按大小,日期修改或名称对它们进行排序来组织纹理管理器中的纹理。纹理管理器现在还保存了您调整的UI布局状态,如过滤器启用或调整大小的过滤器视图。 5、在Visual Studio代码中调试项目 你告诉我们你想在一个专用的,功能齐全的开发和调试环境中调试你的项目,我们听取了!到目前为止,您可以使用Visual Studio代码的Stingray扩展来设置和触发Lua代码中的断点,逐步执行代码,跟踪变量值,将命令和Lua发送到引擎,读取控制台消息等等! 我们对这个新的工作流程感到非常高兴,并且非常自信,您也会喜欢它,我们已经从Stingray编辑器中删除了旧的集成脚本调试器。 6、FBX版本2018.1.1 此版本的Stingray获取最新版本的FBX(2018.1.1),该版本提供了各种改进和错误修复。 7、更新了DCC互操作插件 此版本还包含一个更新的Stingray DCC Link插件,以支持Maya 2018和Maya LT 2018.有关插件的信息 8、透明涂层的改进 现在透明涂层更节能,当使用透明涂层材料时可以减少绽放。 9、自定义色调映射 新的着色环境属性可让您禁用默认色调映射,并通过自定义插件扩展色调映射。 10、连接的引擎现在自动刷新 无论何时您必须对项目资源进行更改,当您在上下文中看到这些更改时,都可以更轻松地获取这些更改,并在目标平台上的引擎中运行。因此,在本发行版中,无论何时您在编辑器中工作,并且连接到Stingray引擎的实时实例(即使用测试级别或运行项目按钮启动的引擎)时,引擎会自动检测您对项目资源所做的任何更改,并尽可能重新加载这些修改后的资产。 11、实验功能:HoloLens更新 项目经理的在线项目选项卡中提供了一个新的HoloLens实验项目,供源代码客户使用。 |
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