AEscripts Ray Dynamic Texture脚本可以解决繁琐的图层纹理贴图工作,可以很方便地存储纹理贴图,包括层设置、应用效果、关键帧,表达式和图层样式。简单就是关键:它可以将它直接作为纹理应用到任何选定的层。此外,该工具可以存储您最常用的效果,形状和表达式。
支持的AE版本:After Effects2022 2021 2020 CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6, CS5.5, CS5

AE脚本安装方法:
1.解压后,复制Ray Dynamic Texture.jsxbin脚本粘贴到下面目录
Windows:C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects “对应你的AE版本”\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels\ (可停靠面板)
MAC:Master HD/Applications/Adobe After Effects “对应你的AE版本”/Scripts/ScriptUI Panels/ (可停靠面板)
2.打开AE,为了轻松访问网络,以便您的测试你的脚本已经注册。此选项下,After Effects“首选项>常规”选项卡中开启
Win:编辑(Edit)> 首选项(Preferences) > 常规(General) > 勾选上*允许脚本读写和访问网络(Allow Scripts to Write Files and Access Network)
Mac:After Effects > 首选项(Preferences) > 常规(General) > 勾选上*允许脚本读写和访问网络(Allow Scripts to Write Files and Access Network)

功能:
将纹理存储在库“调色板”中,包括其图层设置。
将纹理应用于选定的图层,支持Alpha Matte和Luma。
使设置遮罩效果可用于纹理。
纹理一次多个对象。
构建自己的纹理调色板。
从时间轴到调色板添加纹理,效果,形状和表达。
为任何属性创建主控制器。
反转遮罩。
创建任何图层的精确克隆。
只需单击一下即可替换纹理
紧凑,灵敏的用户界面
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