软件 | Modo VRay渲染器插件V-Ray Next 4.12.01 for MODO 901-13 特别版(附激活补丁) |
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分类 | 软件下载-图形图像-滤镜插件-vray4.12免费下载 滤镜插件 |
语言 | 简体中文 |
大小 | 410.7MB |
软件类型 | 国产软件 |
发布时间 | |
用户评分 | 3 |
备案号 | |
官方网址 | |
软件授权 | 免费软件 |
操作系统 | Windows平台 |
厂商 | |
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介绍 |
Modo VRay渲染器插件V-Ray Next 4.12.01是一款服务于 MODO 艺术家的强大渲染器,支持MODO 901-13版本使用,允许用户快速轻松地创建逼真的图像,同时给予他们对3D制作过程的完全控制。V-Ray Next for Modo为您最喜欢的Modo渲染器创建了一个更快更智能的版本。它充满了性能提升,材质和智能技术,可以帮助您快速开发您的想法并提供最佳结果 - 而不会跳过技术箍。现在,您可以在Modo和其他应用程序(如3ds Max和Maya)之间平滑地传输资源,因此您可以在首选环境中添加最后润色。欢迎需要的朋友前来下载使用。 以下是此V-Ray Next for Modo官方发布的亮点:自适应圆顶灯: 基于V-Ray场景智能的更快,更清晰,更准确的基于图像的环境照明。 使用适用于基于图像的照明的新型自适应半球灯,可将渲染速度提高2倍。 新的自适应半球灯还无需为室内设置门灯。 2倍速的GPU渲染: 快速的新GPU渲染架构,现在支持更多高端制作功能。 V-Ray GPU接下来使V-Ray 3.6的GPU渲染性能提高一倍。 GPU体积渲染: V-Ray GPU现在支持快速渲染体积效果,如烟雾,火焰和雾。 GPU分散: 现在可在V-Ray GPU中使用,渲染高度精确的光折射,分成组件颜色。 GPU VRscans: VRscans现在与V-Ray GPU兼容,可提高性能和灵活性。 DENOISE渲染元素: 对单个渲染元素进行去噪,以便在合成中添加控件。去噪元素无缝地重新组合成去噪美容通行证。 物理头发材质: 使用精确的高光和新的闪光和闪光控制,呈现更逼真的头发。 METALNESS: V-Ray材料通过新的金属度反射控件增加了对PBR着色器的支持。 TOON Shader: 轻松创建非真实感,卡通和细胞阴影效果。现在有了新的高级线控制选项。 新的镜头效果: 新的眩光和绽放镜头效果已经完全重新设计,更快,更准确。 ROLLING快门: -模拟数字视频和手机摄像头常见的扭曲运动模糊效果。 增强的色彩校正: VFB色彩校正(包括背景和LUT)可以与最终渲染一起保存为原始.vrimg或OpenEXR文件。LUT强度也可以控制。 照明分析工具: 新的照明分析渲染元素可以轻松地显示任何场景的真实照明(Lux)值。 在Viewport ipr的AI DENOISER: NVIDIA AI降噪器现在可用于在视口中使用V-Ray IPR进行交互式渲染。 凭借全新的NVIDIA AI Denoiser,V-Ray可提供更低噪音的即时反馈。因此,在设计时可以获得更清晰的图像。 仅限Windows! 改进的照明渲染元素: 改进的光照通道提供一致的,无伪影的结果,独立于光采样以及对自适应圆顶灯的更好支持。 GPU Bucket渲染: 在工作站和分布式渲染上实现更快的多GPU性能,并增加对Cryptomatte渲染元素的支持。 安装破解方法:1.安装插件 2.复制vray_v41201_modo_fix.dll t到 V-Ray插件目录下 ( C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\Modo x64\vraysl\plugins ) 主要功能一、双渲染引擎支持 V-Ray 包含两种强大的渲染引擎。使用 CPU 或者 GPU 加速。你可以选择最适合你项目的硬件和渲染引擎。 二、虚拟现实 直接输出适合主流头戴虚拟现实设备的 VR 内容。 三、全局照明 选择光线追踪和各种搭配的 GI 算法来达到质量和速度的平衡。 四、准确的灯光 通过丰富的灯光类型,形状和参数控制,渲染准确且艺术性的灯光。 五、物理材质 创建多图层的,基于节点的物理材质,并且使用光泽菲涅尔达到准确的反射效果。 六、独特的着色器 对于特殊的材质,可以选择一系列预设的着色器,用于制作车漆,次表面散射,头发,皮肤等。 七、写实的摄影机 使用曝光控制,景深效果和运动模糊参数,模拟任何种类的摄影机。 八、V-Ray 降噪器 自动移除噪点,最多节约渲染时间达50%。 九、代理物体 使用按需读取的代理物体,使内存容纳海量的场景内容,提高渲染效率。 十、头发和毛发 导入 Alembic 头发和毛发作为代理物体,使用 V-Ray 优化过的头发材质着色器渲染。 十一、体积渲染 渲染优化的体积效果,可从 Realflow 和 Houdini 导入 OpenVDB 文件。 十二、渲染元素 输出一整套成果图,特殊功能图层和蒙版通道,用于后期合成的全面掌控 – 包括专业的深入合成。 十三、V-Ray 帧缓存窗口 渲染历史存档,使用高级调色工具控制和调整最终成品的色彩。 十四、交互式镜头效果 GPU 加速的光晕和光芒效果,在渲染过程中即可启用和调整。 |
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