软件 | 虚幻引擎渲染器Radeon ProRender for Unreal 4.20 插件+独立版 含使用教程 64位 |
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分类 | 软件下载-图形图像-滤镜插件-radeon pro渲染器 滤镜插件 |
语言 | 英文软件 |
大小 | 187MB |
软件类型 | 国外软件 |
发布时间 | |
用户评分 | 3 |
备案号 | |
官方网址 | |
软件授权 | 免费软件 |
操作系统 | Windows平台 |
厂商 | |
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介绍 |
Radeon ProRender是一款物理渲染引擎的专业渲染器。ProRender基于高效高性能的Radeon Rays技术而开发,其完整、可扩展的光线追踪引擎利用开放的行业标准,可充分发挥 GPU 和 CPU 性能,迅速得到惊艳的效果。其最大的特点是能够广泛的利用自身的物理材质和相机系统构建精准的全局照明和焦散。与其他渲染器不同的是,在相同系统相同的时间内,它可以同时使用和平衡多个GPU和CPU的计算能力,并通过最先进的GPU加速性能快速,精准的获得想要的效果,甚至在低配的硬件上也可以。 但对于设计师来说,最大的挑战之一是,只需尽可能少的步骤,即可轻松将作品从CAD软件导入实时引擎中。AMD Radeon ProRender Game Engine Importer可帮助解决此问题,它允许您轻松地将CAD软件中的几何图形、材质和光照导入实时引擎,并在虚拟现实中查看。 Radeon ProRender Game Engine Importer可作为Unreal Engine的插件使用,并使用适用于SOLIDWORKS 的 Radeon ProRender加载项从Dassault Systèmes SOLIDWORKS 导入对象和场景。 Unreal Engine 4下载 软件特征:单击导入 材质转换 VR和AR可视化 使用方法1、运行安装软件 插件版 2、创建插件新文件夹目录 3、将文件放入文件夹。然后,提取amd radeon prorender以获得Unreal插件 4、打开文件夹,验证rprplug-in.uplugin是否存在 5、关闭文件夹并打开项目,在右下角,单击管理插件... 6、启用rprprplugin 7、然后选择Settings > Project Settings… 8、在左侧向下滚动,找到Radeon ProRender插件,可以调整适当的项目 |
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随便看 |
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