软件 | 渲染器SolidAngle Maya To Arnold(MtoA) v5.2.2.4 for Maya2020 Mac激活版 |
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分类 | mac软件-mac图形图像-图像其它-MtoA破解版下载 图像其它 |
语言 | 简体中文 |
大小 | 427MB |
软件类型 | 国产软件 |
发布时间 | |
用户评分 | 3 |
备案号 | |
官方网址 | |
软件授权 | 免费软件 |
操作系统 | Mac平台 |
厂商 | |
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介绍 |
Solid Angle Maya To Arnold(简称MtoA)是Maya阿诺德渲染器插件,提供了一个阿诺德渲染器与标准Maya界面桥梁,可让您直接在Maya中使用Arnold渲染器,更新支持Maya 2023。此版本使用Arnold 7.1.4.4 内核。需要的朋友可下载试试! ArnoldRender阿诺德渲染器是著名的逼真渲染系统”无偏蒙特卡罗光能传递”,支持Win,Mac与Linux系统,插件语言:英语(无中文汉化),目前所使用的有索尼,Glassworks,Sega, Framestore, Digital Domain, The Mill, Psyop, Ubisoft, Zinkia, Kandor, 737 shaker among等,为广告、动画系列电影怪物´s房子,《贝奥武夫》、《爱丽丝梦游仙境》,2012 o Lluvia de西班牙等等。 Maya 2020 Mac 最新版下载 主要特性:无缝集成与Maya形状、相机、灯光和阴影 AMPED安装步骤:1.将RLM_macOS拷贝到桌面 功能说明此版本使用Arnold 7.1.1.0内核。 GPU渲染(BETA): 改进的采样: 改进的randomwalk SSS:增加了一种新的randomwalk_v2 SSS模式,通过高度透明/光学薄的物体更精确,更深地散射,从而在精细表面细节周围产生更多饱和色彩的SSS,并对物体进行大量背光区域 智能不透明:使用内置着色器时,arnold现在将自动在形状中设置不透明参数。现在只在着色器中设置透明度就足够了(例外是使用min_pixel_width的曲线/点)。自定义着色器可以通过在着色器中设置metadatas opacity_term和transparency_term来支持此功能。 |
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