软件 | 渲染器VRay 5.20.01 for 3ds max 2020 完整汉化版(附汉化包和安装教程) 64位 |
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分类 | 软件下载-图形图像-滤镜插件-VRay5中文版下载 滤镜插件 |
语言 | 简体中文 |
大小 | 507MB |
软件类型 | 国产软件 |
发布时间 | |
用户评分 | 4 |
备案号 | |
官方网址 | |
软件授权 | 免费软件 |
操作系统 | Windows平台 |
厂商 | |
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介绍 |
VRay 5.0 for 3dsmax是一款面向3D艺术家的强大的CPU和GPU渲染器,支持3dsmax 2021-2016,从VRay发展历不难看出,每一次大版本的升级都会为我们带来惊喜的新功能和改进,这一次也不例外,最引人注目的是此版本新增了材质,全新设计了VFB帧缓存窗口、混合照明及渲染元素结果的分层及编辑。 更新介绍这次是针对3ds Max的V-Ray 5的公开测试版。添加了许多重要的新功能,包括一些Corona用户比较熟悉的功能(emmmm据说Vr收购了CR嘛) 但是其中最引人注目的一个是V-Ray新增的Lightmix功能,可以直接在帧缓存中调整灯光的颜色和强度,而无需重新渲染。 谈到V-Ray帧缓存,它已经彻底修改了新的外观和增加了几个新的功能,包括一个新的基于层的合成系统。 现在可以直接在VFB中堆叠和混合渲染元素,而无需导出到合成软件。 安装教程1、下载运行vray_adv_50002_max2020_x64.exe,点击i accept the agreement,然后点击install 2、选择max2020安装路径 3、点击ABORT DOWNLOAD,因为在线安装材质库,如果出现安装失败的情况,所以提前下载好了材质库,在安装包里面,这一步直接跳过就可以了。 4、点击DONE,安装完成。 5、运行汉化补丁文件,一键安装即可 汉化说明此版本已更新半汉化补丁、全汉化补丁,半汉化补丁较稳定bug少 适用于3ds Max的V-Ray 5.0新功能:VFB2:max版这次增加了全新的VFB的层合成功能。 LightMix:在VFB2中添加对灯光后期处理的支持。 V-Ray:支持在ACEScg颜色空间中渲染,可以从文件名中识别纹理颜色空间 V-Ray资源浏览器:V-Ray材质库的材质库浏览器实用程序; V-Ray材质库:添加独立工作的材质库下载程序,并作为安装的一部分 V-Ray材质预览:可使用自定义的.vrscene渲染材质预览; VRayMtl:添加涂层和光泽层; VRayMtl:添加简单预设; VRayHairNextMtl:添加简单预设; VRayCarPaintMtl2:添加具有更精确薄片过滤和减少内存使用的新车漆材质; VRayUVWRandomizer:添加只能与VRayBitmap和VRayTriplanarTex的映射源输入一起使用的texmap,并支持随机切片; VRayMultiSubTex:添加随机色调、饱和度和伽马方差选项; VRayMultiSubTex:添加新的“按面随机”材质ID /对象ID /元素模式; VRayBitmap:将VRayHDRI重命名为VRayBitmap; VRayCompTex:添加新的混合模式:色彩偏移,色彩色调,直接混合Alpha,预先混合混合Alpha; VRayTriplanarTex:能够用作VRayBitmap的映射源; VRayPointCloudColor:添加支持PointCloud颜色通道的贴图; V-Ray:提高渲染大型场景时的精度; V-Ray:MikkTSpace支持切线法线贴图; V-Ray:VFB2中的新版本通知和渲染设置“关于”部分; V-Ray:在安装中包括V-Ray AppSDK Python绑定; VRayLightSelect:支持环境照明; 安装程序:集成捆绑产品的新安装程序体验:Chaos许可证服务器,Chaos Cloud客户端和V-Ray材质库; V-Ray GPU:添加了对内核外代码路径的支持; V-Ray GPU:支持2D置换; V-Ray GPU:以雾效模式渲染Phoenix FD粒子着色器; V-Ray GPU:添加了对OSL着色器的支持; V-Ray GPU:增加了对细胞贴图的支持; V-Ray GPU:添加对BerconTiles和Bercon Wood贴图的支持; V-Ray GPU:实现每个设备的GPU内存跟踪器; V-Ray GPU:具有渐进式采样的可恢复渲染; |
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