软件 | OC渲染器Octane Render 2022.1 for C4D r15-2023.2 中英文完全版(含汉化补丁+方法) |
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分类 | 软件下载-图形图像-滤镜插件-OctaneRender正式版下载 滤镜插件 |
语言 | 简体中文 |
大小 | 455MB |
软件类型 | 国产软件 |
发布时间 | |
用户评分 | 4 |
备案号 | |
官方网址 | |
软件授权 | 免费软件 |
操作系统 | Windows平台 |
厂商 | |
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介绍 |
OctaneRender 2022.1是一款Otoy发布的OC渲染器,这是其GPU生产渲染器的重大更新,增加了对Nvidia GPU上硬件加速光线跟踪的支持,将渲染速度提高了“多达500%”。 这是下一代业界最快,速度最快的GPU加速无偏路径跟踪渲染器,具有NVIDIA OptiX 7 RTX光线跟踪硬件加速和分布式功能RNDR Network上的GPU云渲染。这些版本- 在GTC Digital上进行了预览 -为电影,电视,动态影像,设计和可视化领域的GPU渲染工作流程带来了无与伦比的速度和规模。 OctaneRender 2022修改功能2022.1-[R3] 插件修订版 矩阵对象的散点对象中的 Mograph 颜色支持 修复:Octane Light Tag 中的非功能性“use primitives”参数,因此 light primitives 不工作 修复:导出时错误的“混合色彩空间”选项编号 修复:错误的“相干比”转换 添加了对 Field driven primitives 上的 Vertexmap 标签的支持 2022.1-[R2] 插件修订版(2022 年 11 月 25 日星期五上午 11:19)最主要的更新的就是升级了灯光排除 使用 Cinema 4D 的灯光项目部分链接原生灯光/对象。 具有高粒子数的 xpEmitter 上的 Motionblur 性能修复 修复:复制/粘贴具有任何效应器的散点对象时发生崩溃 修复:缺少小材质预览球的问题 将标准表面添加到 Sub_Material 向 Octane 纹理管理器添加了本地化/全球化命令 光子追踪 这个内核允许渲染以前无法渲染或需要很长时间才能渲染的焦散。它结合了路径追踪(从相机开始追踪场景中的路径)和光子映射(从光源开始追踪场景中的光/光子)。 使用说明1.把c4doctanes整个文件夹放入C4D安装目录的 plugins.文件夹目录即可。如果没有 plugins文件夹可以手动创建。另外放入C4D配置文件夹的 plugins.也可以,只需放入其中一个。 此时切记不要打开C4D输入账号密码 要先屏蔽OC官方验证 2.找到HOSTS文件,在C:\Windows\System32\drivers\etc 将HOSTS文件复制一份到桌面上,用文本打开 3.将上列代码复制到最下面即可 然后保存文件 4. 打开C4D,顶部菜单,运行Octane,如果提示需要用户名和密码,输入即可 这是oc2020.1的官方正式版本包和完全汉化文件(请自行测试),需要去官网购买正版账号才能激活使用 功能介绍OptiX 7的RTX加速 具有多GPU支持的Octane RTX硬件加速使NVIDIA光线跟踪GPU的渲染速度提高了2-3倍。RTX加速度取决于场景,但是在复杂,繁重的场景中,速度增益会增加。您可以在此处尝试RTXOctaneBench 光谱随机游走SSS和头发材质 新的Random Walk介质使用户能够在Octane中创建超逼真的皮肤和其他吸收/散射材料。借助Random Walk SSS和Octane的新型Spectral Hair Material,您可以轻松创建逼真的数字字符。 “光谱头发材料”为头发启用了不同的着色模式,并为沿着发束的不同散射行为提供了多个粗糙度参数。 分层材料 新的分层材料系统使您可以构造具有新节点的复杂材料,这些节点包括:分层材料,扩散层,镜面层,光泽层,金属层和层组节点。使用分层材料,Octane使您能够以基于物理的方式重新创建复杂的材料,而不是手动将材料混合在一起。 其他主要功能包括: NVLink:通过将两张卡合并到一个快速共享(非镜像)内存池中以进行复杂渲染的功能,可以有效地使GPU VRAM倍增。 |
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