RenderStacks是一款3dsmax分层渲染管理器插件,RenderStacks可以在3DS MAX中进行通道渲染管理,相对于RPManager, LPass Manager, Prism, StateSet, Scene State这些,让工作变得更智能,更快和更稳定。需要的朋友可下载试试!
简而言之,renderStacks 允许您定义每个通道要执行的任务序列,并且每个场景可以拥有无??限个通道。例如,您可以告诉 renderStacks“将视口设置为 Camera001,将分辨率设置为 1920×1080,并将输出路径分配。
支持Win系统 3DS MAX 2015/2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022/2023/2024 64位

这个插件看上去蛮复杂的,目前,完全支持VRay,Arnold,Corona,Redshift,FStorm,ART,Scanline渲染器,当然与大多数功能都可以与任何渲染器一起使用,内含视频教程。
安装说明
将renderStacks.mzp拖到3DS MAX视窗完成安装即可
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