软件 | Blender建筑地形生成工具Gumroad – SceneCity Pro v1.9.1 for Blender 2.9 免费版 |
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分类 | 软件下载-图形图像-滤镜插件-Blender插件下载 滤镜插件 |
语言 | 英文软件 |
大小 | 168MB |
软件类型 | 国外软件 |
发布时间 | |
用户评分 | 4 |
备案号 | |
官方网址 | |
软件授权 | 免费软件 |
操作系统 | Windows平台 |
厂商 | |
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介绍 |
SceneCity Pro是一款Blender大型三维城市建筑景观生成插件,可以生成大型道路网络并大规模放置数万栋建筑物。混合程序性资产和手工资产。可以使用随附的资产或使用自己的资产。 快速高效地创建大型城市景观,灵活地基于节点工作流程,支持导出到外部软件和渲染器。SceneCity随附包括:道具,道路和建筑物。单击加载它们,然后生成一个城市。就这么简单。一旦包含在场景中,它们就是标准的Blender网格,对象和材料,因此您可以对其进行研究,修改或删除。您也可以使用自己的资产。 SceneCity完全用Python编程语言编写,除了Blender本身外,零外部依赖关系。因此,它非常容易安装,并且可以在Blender的所有地方(即Windows,Mac和Linux)使用。需要的朋友可下载试试! 软件介绍SceneCity大大简化了工作流程!时间是宝贵的。您无法手动放置每个城市的每个部分,有数百个,甚至数千个。取而代之的是让SceneCity为您完成无聊的工作(例如,实例化和放置对象),同时保留有趣的创意部分(例如,建模和动画处理)。使用诸如城市大小,要使用的建筑物,放置位置等参数在SceneCity中描述您想要的城市。然后,在几秒钟或几分钟内即可创建整个城市,供您玩耍,例如添加汽车,行人,更改所需内容以及渲染静止图像或动画。更改内容就像更改参数值然后重新创建城市一样容易。借助Blender,根据您选择的实例化方法,您甚至可以在不重新创建城市的情况下修改城市。修改建筑物的模型会自动更改建筑物在城市中出现的所有实例。 插件特征:灵活的基于节点的工作流程 一些节点放置建筑物,其他节点创建道路网络,而其他节点生成程序立面纹理,每个新版本都会添加更多功能,为提供更多可能性。 扩大道路网络 可以根据需要使用两种类型的道路,也可以将两者混合使用。 大规模放置建筑物 在城市中放置数以万计的建筑物,根据需要,还有两种方法可以放置建筑物 散布图 基于网格的布局 快速开始使用随附的道路和建筑物库 也可以使用自己的资产。 安装步骤:将scenecity文件夹复制到Blender安装目录下的addons目录下,比如:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons |
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