软件 | 3D查看软件 PiXYZ Review 2020 v2020.2.2.18 中文安装版 附激活教程 |
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分类 | 软件下载-图形图像-3D制作类-PiXYZ Review 2020激活版下载 3D制作类 |
语言 | 简体中文 |
大小 | 698MB |
软件类型 | 国产软件 |
发布时间 | |
用户评分 | 4 |
备案号 | |
官方网址 | |
软件授权 | 破解软件 |
操作系统 | Windows平台 |
厂商 | |
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介绍 |
Pixyz Review 2020是一款非常实用的CAD文件查看工具,该软件可以很容易的将我们的CAD组件转换为交互式模型,就可以使用它来训练操作员在VR中组装全新的系统来获得更好、更逼真的体验。帮助企业多场景和促进决策,增强和加快设计工作流程,减少产品时间和成本,提高投资回报率。感兴趣的朋友快来下载使用吧。 软件功能1、高速导入 Pixyz专为低内存使用和多线程支持而构建。Pixyz引擎针对加载大型和复杂的CAD文件进行了优化 2、CAD格式兼容性 与您的合作伙伴轻松协作,无需担心格式兼容性 3、本机层次结构 访问原始产品层次结构(全场景树)。使用搜索引擎查找零件。 4、高性能 无论多边形的数量如何,Pixyz都可以提供高水平的显示性能,即使在处理能力较低的计算机上也是如此。 5、VR模式 一键切换到虚拟现实。不需要专业知识;只需插入设备,即可以1:1的比例查看您的产品。 6、AR模式 使用Microsoft Hololens切换到增强现实,并在真实环境中立即可视化任何类型的产品。 7、可视化工具 这是可用的可视化工具和功能的演示,例如切割平面,测量,爆炸视图,快照等。 8、虚拟现实 拖放CAD文件并快速切换到VR模式以提供身临其境的体验是多么容易。 软件安装及激活教程1、在本站点下载软件安装包及激活补丁,因软件过大,所以放在了百度网盘内,可通过百度网盘下载 2、运行.exe安装程序,点击下一步 3、点击我接受 4、选择软件安装位置,点击下一步 5、创建开始菜单,点击安装 6、点击下一步 7、软件安装成功,不要启动软件,点击完成 8、将替换补丁粘贴到软件安装目录里(安装目录是第4步的安装位置) 9、点击替换目标中的文件 10、在软件安装目录里找到PiXYZReview.exe右击--发送到---桌面快捷方式 11、启动桌面图标 12、点击Help--Languages--Chinese(China),并重启软件 13、软件中文操作界面 使用帮助工作流程 1、拖放文件 无需转换,无需担心格式,可以处理大多数本地CAD文件(Catia,Solidworks,Alias,NX等) 查看支持的格式 2、立即与您的产品互动 通过直观且易于使用的界面,使用功能与您的产品进行交互:导航,产品树,高级测量,PMI(产品和制造信息),爆炸模式,切割平面,比例,快照等。 3、设置您的VR互动和行为 使用PixyzReview,设置产品的行为属性:可抓取,可拾取,对工具有反应…设置运动组:旋转和平移(有或没有约束),枢轴点调整... 4、一键切换VR 旨在在VR模式下轻松使用:无需VR专业知识,也无需培训。只需专注于工作即可。 5、可视化和互动 使用VR模式功能与产品以1:1比例交互:导航,缩放,抓取,爆炸,可抓取的切割平面,PMI,快照)。 使用说明一、导入场景中的内容 您可以在场景中导入3D文件,点云文件,图片和动画。为此,您可以从“基本”核心操作或“文件”菜单中选择“导入”按钮,也可以仅从“文件资源管理器”中拖放文件。 点云被视为3D模型 1、导入几个对象 在“查看”中,您可以设置包含多个对象的场景: 对于*.pxz文件,在询问时需要选择“作为子场景导入- 对于所有其他3D文件,您只需导入(通过软件或通过拖放) 导入3D文件时,保留文件中包含的所有数据 请注意,导入文件时会保留文件中包含的位置,纹理,UV,照明和其他数据。它允许您在单独的场景/项目上处理大型装配的特定事件,然后在完全相同的位置重新引入 2、导入图片 您可以在“Pixyz Review”中导入图片,以在场景中添加更多上下文,用于协作的演示幻灯片,有关培训的逐步指导或例如修饰3D文件。 使用图片修饰3D文件 导入图片时,会将其保留为非纹理材料,您可以将其应用于其他事件。确保它具有正确的“材质和纹理贴图”以完全适合您喜欢的图像。 例如,将雷达图像放置在飞机驾驶舱中。 3、导入点云 您可以通过拖放或“导入3D模型”来导入点云文件(.e57,.pts,.rcp...)。 点云仅在“电线+阴影”渲染模式下显示,但是在导入它们时,会自动强制该模式。 它们会自动进行像素化,以便在仔细检查它们的同时获得性能。体素化会将您的点云对象切成10x10x10的部分。 二、移动事件并放置枢轴点 您将要使用的很多元素是Gizmo。 Gizmo是一种操纵器,可让您移动(=平移),旋转或缩放场景中或事件的枢轴点的事件。 默认情况下,每当您选择一个事件时,都会显示小控件,但是如果要显示/隐藏它,则可以单击“变换”按钮。 然后,您可以决定只显示带有平移手柄,旋转或缩放手柄的Gizmo。 1、移动/旋转/缩放事件 您可以通过两种方式转换事件: 操纵Gizmo 您可以: 拉三角形操作平移 抓住圆并使旋转发生 抓住小盒子来缩放事件 注意位于事件中心的小白框使您可以在3轴上均匀缩放事件 使用变换矩阵 您还可以在检查器中使用“变换矩阵”来放置精确值,以移动,旋转或缩放出现的事件。 每列代表一个轴(X,Y,Z)。 要记住使用了哪个轴,请记住RGB=XYZ其中: 红色=X轴 绿色=Y轴 蓝色=Z轴 2、放置枢轴点 枢轴点是重要元素。每个事件都具有一个枢轴点,该枢轴点表示其在场景中的坐标。因此,您在“变换矩阵”中读出的值就是该事件的枢轴点的坐标。根据3D文件的创建,枢轴点有时可以位于距事例本身较远的位置。 此枢轴点在用于以下几个功能: 准备用于VR交互的场景 使用爆炸视图工具爆炸的中心 您可以使用Gizmo或专用功能移动枢轴点。 使用Gizmo移动枢轴点: 您有2个选项可通过Gizmo移动枢轴点。您需要选中“仅移动枢轴点”(Q)框。在“变换”按钮中,然后操纵Gizmo将其移动(仅“平移”或“旋转”)。或者,您也可以在正常操作Gizmo时使用按下的快捷键“SHIFT”。它仅允许移动枢轴点,而无需选中“变换”菜单中的复选框。 使用“移动枢轴点”功能移动“枢轴点” 右键单击一个事件,可以使用预定义的功能来移动枢轴点: 到选择中心:在选择多个对象时,它将枢轴点放置在整个选择范围的边界框的中心 到出现中心:仅将枢轴点居中出现一次 到场景原点:将枢轴点放置在网格的中心。 您可以“递归”激活以便将更改应用于所有子项的出现 |
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