Yeti是一款Maya的插件,用于生成皮毛、羽毛和树叶,支持各种渲染引擎包括Pixars Renderman 3Delight Chaos Groups Vray 和Solid Angles Arnold。支持Maya 2025/2024/2023,需要的朋友可下载试试!
插件介绍:
Yeti是Peregrine Labs product公司开发用于生产毛皮羽毛,并产生大量的围绕直接在Autodesks玛雅程序节点图的熟悉的工作概念插件。
该工具已经发展成为一个端到端的解决方案,可轻松集成到大多数管道轻松,建成了高效传输和渲染,同时保持一个艺术家友好的工作流程产生的数据的目的。
Yeti的目标是成为包装无关,支持各种渲染引擎,包括Pixars Renderman 3Delight Chaos Groups Vray和Solid Angles Arnold阿诺德渲染器。
安装步骤:
解压需要的版本插件压缩包 拷贝Yeti-v5.0.0_Maya2024-windows文件夹到C盘根目录,C:\Yeti-v5.0.0_Maya2024-windows 拷贝pgYetiMaya.mod到C:\Program Files\Common Files\Autodesk Shared\Modules\Maya\2024

说明
新版支持 2023/2024/2025 V4.1.8版本支持2020/2022/2023 V4.2.4版本支持2022/2023 V5.0版本支持2023/2024
更新日志
相关性:MtoA 5.4.2.1、Arnold 7.3.2.1、V-Ray 6.20、Renderman 26.1、Redshift 3.6.03 更改和错误修复 添加了Maya 2025构建。 更新至Arnold 7.3.2.1和MtoA 5.4.2.1。 更新至Redshift 3.6.03。 added--nodes参数到pgYetiCacheInfo,返回当前注册的节点类型列表。 将--parameters<nodeTypeName>添加到pgYetiCacheInfo,该信息返回指定节点类型的参数列表。使用--detailed返回参数类型和默认值。 将--parameterInfo<parameter>添加到pgYetiCacheInfo,查询指定参数的类型和默认值,预期格式为nodetype.parameter name,即texture.file_name。可以将多个参数指定为单个字符串值。 pgYetiMayaFeather节点现在使用更新的VP2.0头发着色器来匹配pgYetiMaya。 pgYetiMayaBrad节点现在使用更新的VP2.0头发着色器来匹配pgYetiMaya。
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