3DS MAX材质自动拖拽插件 Auto Material主要用于在将纹理加载到3dsMax时,快速简单地创建材质,具有一些很酷的材质功能,可以直接把材质拖拽到自己模型上,包含多种赋予方式可以控制。
功能特色
管理纹理和自动创建材质
选择纹理时自动创建新的简单材质。支持拖放素材
多边形 UV 和对象 UV
自动将对齐的 UVW 添加到选定的对象。非常适合简单的几何图形。
快速编辑UV
偏移、翻转和旋转所选对象的 UV。右键单击重置属性
插件安装步骤:
将mzp文件拖到3DS MAX视窗完成安装即可
材质安装步骤:
拷贝Auto Material Database里面所有的文件到C:\用户\你的用户名\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\ 20xx – 64bit\CHS\scripts\D95 DESIGN\Auto Material\Database
支持的软件版本:
3DS MAX 2016或者更高版本
|