Solid Angle Cinema 4D To Arnold (C4DtoA)是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写,Arnold 7.3.5.0是一个次要功能版本,支持Cinema 4D 2025、着色器收件箱更新以及许多错误修复。
不再支持Cinema 4D R25和S26。插件可作为Cinema 4d,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。
Arnold是一种逼真的、随机的、光线追踪的渲染器,被世界各地的视觉效果和动画工作室广泛使用。Arnold 采用对艺术家友好的方法,在渲染时忠实地模拟光传输方程,而无需依赖有问题的缓存方法。需要广泛的科学研究以及算法、系统和低级优化来减少内存使用和渲染时间。其高质量的渲染和易用性使其在电视制作中得到广泛使用和普及。
Cinema 4D 2025 最新正式版

兼容版本
Cinema 4D 2023.0.0及以上 Cinema 4D 2024.0.0及以上 Cinema 4D 2025.0.0及以上
不再支持:Cinema 4D R25和S26
安装方法
Win系统:安装插件,打开替换文件夹,拷贝ai.dll到安装目录中C:\Program Files\Maxon Cinema 4D 2024\plugins\C4DtoA\arnold\bin 使用位置:C4D 2023/2024/2025:顶部菜单-扩展-C4DtoA

如果安装后C4D 打不开,请先卸载插件(到plugins里面删除c4dtoa文件夹),然后把C4D更新到最新版本,最后重新安装插件即可
更新介绍
Cinema 4D 2025支持:提供Cinema 4D 2025.0.0的构建版本 节点编辑器中的着色器预设:可以在Cinema 4D节点编辑器的新预设标签中加载、保存和删除着色器预设 着色器预设转换为节点材质资源:内置着色器预设和新保存的用户预设现在作为Arnold节点材质资源存储,而不是旧的Arnold材质资源 预设弹出按钮:可以在参数输入旁边显示的弹出按钮中选择预设 改进的预设对话框:着色器预设现在在特定标签下列出,预设保存工作流程简化 节点编辑器中的自定义着色器类别:可以通过c4d_menu元数据为第三方着色器在Cinema 4D节点编辑器中定义自定义着色器类别 不兼容的变更 标准表面着色器中的用户金属预设:不再能从标准表面着色器UI加载和保存用户金属预设,仅提供内置预设。若要保存设置,请在资产浏览器中保存材质资源 错误修复 C4DTOA-3266 - 从纹理资产创建的图像着色器未显示正确的名称 C4DTOA-3272 - Windows安装程序有时无法检测到Cinema 4D安装路径 C4DTOA-3275 - 加载包含节点材质中纹理资产的场景时,Cinema 4D挂起
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