阿诺德Solid Angle Cinema 4D To Arnold(C4DtoA)是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写,使用 Arnold 7.3.5.0支持Cinema 4D 2025的更新。
插件可作为Cinema 4d,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。此版本引入了新的Arnold Scatter对象,程序的视口代理设置,并在Tx纹理工作流程中进行了一些更改。最初与索尼影业联合Imageworks开发,现在是他们的主要渲染器,阿诺德用于全世界超过300个工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。
C4DtoA 使用Arnold 7.3.5.0,是一个次要功能版本,支持Cinema 4D 2025、着色器收件箱更新以及许多错误修复。不再支持Cinema 4D R25和S26。
支持的软件版本
Cinema 4D 2023.0.0及以上 Cinema 4D 2024.0.0及以上 Cinema 4D 2025.0.0及以上
不再支持:Cinema 4D R25和S26
安装方法
安装对应的版本 打开替换文件夹,拷贝ai.dll到安装目录中CINEMA 4D 2024\Plugins\C4DtoA\arnold\bin 如果你安装过之前的版本,先确保MAXON\Cinema 4D 2024里面没有ai.dll这个文件,有的话删除 安装好之后: C4D R21/R22的插件,在顶部菜单,插件-C4DtoA C4D R23/S22/R25的插件,在顶部菜单-Arnold

如果安装后C4D 打不开,请先卸载插件(到plugins里面删除c4dtoa文件夹),然后把C4D更新到最新版本,最后重新安装插件即可
功能介绍
主要功能: GPU不再处于beta中:由于GPU现在支持大多数CPU功能,并且修复了许多稳定性,并且CPU和GPU结果之间有很好的匹配,因此我们大胆地删除了beta标签!有关支持的功能和改进,请查看核心发行说明。 新的 单用户 许可模式:现在,用户可以使用其Autodesk ID登录以进行授权,购买订阅等。单用户许可模式需要安装 Autodesk Licensing Service 和 Single Sign-On 组件,可以从以下位置安装 必要时使用 Arnold许可证管理器工具。 Arnold许可证管理器:新的Arnold许可证管理器工具允许通过图形用户界面轻松配置Arnold许可证。用户可以选择和更改许可证类型(如单用户,网络或RLM),在他们的Autodesk帐户登录,指定网络许可等,您仍然可以通过配置环境变量的许可,如许可服务器地址 ARNOLD_LICENSE_ORDER, solidangle_LICENSE, ADSKFLEX_LICENSE_FILE,在在这种情况下,它们将覆盖Arnold License Manager配置文件中的设置。 材料出口和原料进口:材料可以通过出口到ASS文件和文件MaterialX(.mtlx) C4DtoA>工具>材料>导出... 菜单项或通过 Alt键+ W ? X 在材质管理器快捷方式。材料可以通过进口 C4DtoA>工具>材料>导入... 菜单项或 Alt键+ W ?我 的快捷方式。材质的选定着色器也可以从网络编辑器中导出。
增强功能 在网络编辑对齐节点:新 编辑>对齐 节点菜单项和 Alt + W组合?大号 快捷方式被添加到网络中的编辑器对准图形节点的布局。 未找到许可证或许可证将过期时通知:当未找到 Arnold许可证或许可证过期两周时,现在在渲染设置中显示一条消息。 新的许可菜单:将许可菜单移至 C4DtoA>许可 菜单项,以打开新的 Arnold许可管理器,帮助和购买页面。 新的 aov_write_vector 着色器:可以将向量值写入 向量 类型的AOV中,例如用于记录位置值。当使用RGB 类型的AOV 时,这些将以前被钳位 。 将详细信息 和 项目 选项卡添加 到Arnold Sky:将 滤光器,用户选项和灯光链接设置移至这些新选项卡,以与其他灯光保持一致。 刷新缓存 菜单移至 实用程序下 physical_sky现在位于地平线以下:物理天空着色器现在会将地平线上的天空颜色一直延伸到下极。当不使用无限大的接地平面时,这应该消除水平线下的黑带。 OCIO角色:现在,颜色管理器UI中列出了OCIO配置中定义的角色。
更新日志
Cinema 4D 2025支持:提供Cinema 4D 2025.0.0的构建版本 节点编辑器中的着色器预设:可以在Cinema 4D节点编辑器的新预设标签中加载、保存和删除着色器预设 着色器预设转换为节点材质资源:内置着色器预设和新保存的用户预设现在作为Arnold节点材质资源存储,而不是旧的Arnold材质资源 预设弹出按钮:可以在参数输入旁边显示的弹出按钮中选择预设 改进的预设对话框:着色器预设现在在特定标签下列出,预设保存工作流程简化 节点编辑器中的自定义着色器类别:可以通过c4d_menu元数据为第三方着色器在Cinema 4D节点编辑器中定义自定义着色器类别 不兼容的变更 标准表面着色器中的用户金属预设:不再能从标准表面着色器UI加载和保存用户金属预设,仅提供内置预设。若要保存设置,请在资产浏览器中保存材质资源 错误修复 C4DTOA-3266 - 从纹理资产创建的图像着色器未显示正确的名称 C4DTOA-3272 - Windows安装程序有时无法检测到Cinema 4D安装路径 C4DTOA-3275 - 加载包含节点材质中纹理资产的场景时,Cinema 4D挂起
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