游戏 | 无止境的战斗Ⅱ2.4正式版 ORPG地图 |
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分类 | 游戏下载-游戏地图 游戏地图 |
语言 | 简体中文 |
大小 | 131.62MB |
软件类型 | 国产软件 |
发布时间 | |
用户评分 | 3 |
备案号 | |
官方网址 | |
软件授权 | 免费软件 |
操作系统 | Windows平台 |
厂商 | |
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介绍 |
地图名字:无止境的战斗Ⅱ 2.4版 地图类型:ORPG地图 原创地图:1227449145 地图语言:中文 支持人数:1 魔兽版本:1.24B 地图介绍: 帕尔萨大陆原本是个和谐安宁的仙境,直到三百年前的一次灾变改变了这一切,帕尔萨大陆变得四分五裂,环境也发生了天悬地隔的变化,巨大的魔物凛然而起,性情温顺的生物也变得狂躁起来。人们活在水深火热之中,共通抵抗魔物的入侵,此刻的你也正打算加入他们,誓要终结这一切。 玩家在游戏中扮演一名勇士来进行冒险,打怪,做任务,挑战BOSS,收集装备为该地图的主要内容 该地图物品总数以及达到600余件,其中装备总数有370余件,装备分为6个类型 武器,衣服,头盔,鞋子,饰品,辅助,同类型装备只能携带一个 本地图没有复杂的属性系统,装备也是即拿即用,所以6格物品栏后面是会全部用上的,那怎么使用药品或者别的呢,玩家开始会获得一个移动辅助物品,使用后会召唤出一个永久跟随玩家的精灵,小精灵可以帮助玩家使用药品,和充当一个移动仓库的作用 玩家可以使用转移物品技能将目标物品转移到地图右下角仓库位置,同时仓库管理员可以将物品传送会英雄脚下 玩家可完成的任务有几十个,其中包括一条神器任务线,不要错过哦 几乎每个罕见品质以上的装备都是自己特色的被动/主动技能 该地图目前有刺客和战士两种主职业,一开始玩家只是一个普通的勇士,当玩家到达25级并且来到波拉多尔之城时可以将进行转职 男勇者可转职战士,战士分为4个专精,分别是战王,狂战士,圣骑士以及兽灵 女勇者可转职刺客,刺客分为4个专精,分别是魔刃刺客,刀锋刺客,重创刺客以及敏锐刺客 每个专精都有不同的属性成长以及技能 更新: BUG修复: 修复焕发之力长靴,背光徽记部分加成无效 修复钢破之戒升级显示错误 修复不屈信念战甲被动触发几率错误 修复10秒内杀死袭沙或被杀死分裂的计时会永久存在 修复狂野荆棘胸甲被动不会触发 修复背光徽记的减攻效果不符合介绍 修复阴影之翼阴影之球有时会出现在无法达到的地形上 修复被侵蚀的上古机甲无法再次刷新 修复阴影之翼对于刺客不会掉落任何东西 修复消灭极寒冰点-奥斯克后会出现所谓“卡位黑影" 修复土之诺姆在释放上的错误 修复腐叶面具,生灵哀息头盔被动效果错误 修复破灭龙息没有起到作用 修复凛寒飓风-轻蔑者之息主动效果错误 修复被竞技场刀刃宗师-萨穆罗杀死后英雄无法复活 修复杀死凛须和袭沙或被杀后会导致该场景BOSS和小怪消失或无法刷出 修复岩龟托罗斯崩裂践踏后的落石没伤害 修复进入齿轮之都-力克特后竞技场管理员会消失 修复不灭颤栗重盔主动技能作用范围不符合介绍 修复部分装备无法通过装备存档进行恢复 修复装备合成过程时材料可被拿走 修复能源危机任务可以无限交付 修复挑战BOSS时进入幻境区域会导致该BOSS无法挑战 修复被德雷克萨尔的大地之怒杀死竞技场无法重置 修复乱砍滥伐的工人的能会出现在死角 已有内容改动 1.优化运行效率 1.优化了装备的爆率,使它的掉率符合标准 2.现在如果BOSS会掉落三件以上的装备,则会有两次掉落的机会 3.挑战BOSS时会限定玩家镜头区域(不是锁定镜头) 4.删除战争荒漠半人马箭塔 新增 1.新增战士分支职业“死亡骑士” 2.新增坐骑系统 目前共有16个坐骑,可分别通过怪物掉落,任务奖励,合成获取,购买 玩家可通过在20级时前往波拉多尔之城与琳卡之森交界口处的小道找到骑术大师,学习骑术开启坐骑系统 升级骑术可提升坐骑速度 坐骑不能在挑战BOSS,竞技场时使用,坐骑可以作为装备被保存,但是由于一次只能保存6个装备,你必须舍弃一件装备。 英雄改动 这次把全职业大幅度强化了一番,使在游戏后期技能的作用更加明显 战王 战王的力量成长降低至4(原5) 剑气冲击伤害力量影响成长提升为18%(原7%) 粉碎一击伤害力量影响成长提升为12%(原5%) 战力激发伤害力量影响成长提升为8%(原3%) 毁灭之力的伤害范围提升至1000(原800),每击的攻击间隔提升至0.4秒(原0.13秒),初始力量影响提升至40%(原30%),力量影响成长25% 狂战士 狂战士的力量成长降低至3.2(原3.5) 怒击伤害力量影响成长提升为25%(原10%) 鲜血之握伤害力量影响成长提升为25%(原20%),每次攻击会消耗自身2%生命 圣骑士 圣骑士的力量成长提升至3.5(原3.2) 圣愈之光伤害力量影响成长提升为13%(原5%) 圣光洗礼伤害力量影响成长提升为10%(原3%) 圣焰伤害力量影响成长提升为4%(原2%) 天神降临圣光链伤害力量影响成长提升为15%(原5%) 兽灵 黑豹撕裂伤害力量影响成长提升为11%(原6%) 熊灵伙伴的魔法消耗提升 熊灵的攻击是召唤者力量的130%(原100%) 熊灵的最大生命是召唤者最大生命的的60%(原50%) 协同伤害力量影响成长提升为4%(原2%) 刀锋刺客 穿透之刃敏捷影响成长提升为9%(原5%) 利刃飓风伤害敏捷影响成长提升为70%(原30%) 刀扇敏捷影响成长提升为7%(原4%) 敏锐刺客 毒刃回旋切割伤害敏捷影响成长提升为8%(原4%) 毒性伤害敏捷影响成长提升为4%(原2%) 袭心切割伤害敏捷影响成长提升为11%(原10%) 闪速切割伤害敏捷影响成长提升为17%(原15%) 终结冲击波伤害大幅度提升 魔刃刺客 魔刃冲击伤害敏捷影响成长提升为16%(原7%) 魔刃风暴伤害敏捷影响成长提升为100%(原50%) 强化匕首伤害敏捷影响成长提升为5%(原3%) 最大等级提升至15级 重创刺客 飞镖伤害敏捷影响成长提升为11%(原5%) 洞穿刺击伤害敏捷影响成长提升为10%(原5%) 刺客决心攻击加成敏捷影响成长提升为35%(原25%) 装备改动 落魄毁灭者圣甲被动触发几率上升为100% 新增主动技能主动技能:强势怒吼 使用后降低周围敌人的攻击30%,持续6秒 焚化巨人精魄现在在辅助上不起作用 刺客的战争亵渎者之印爆率降低至25%(原50%) 混沌魔骸爆率提升至75%(原50%) 怪物/BOSS改动 毒气喷射器 毒云CD降低为1.5秒(原2.5) 头目-托罗斯守护者 禁锢附魔伤害提升至2500(原1000) 晕眩时间提升至1秒(原0.8) 效果持续时间降低至5秒(原8秒) 溶解打击伤害提升至20000(原15000) 并且拥有1.5秒的晕眩时间 领主-岩龟托罗斯 岩石冲击伤害提升至20000(原10000) 崩裂重击践踏伤害提高至18000(原13000)践踏范围提升至1000(原500),附带1.5秒的75%减速效果,准备时间变为2.5秒 崩裂践踏落石伤害提升至15000(原8500) 数量提升至15(原10) 降低岩龟之灵25%移动速度,每秒伤害降低至4000(原6000),生命大幅度降低,持续时间变为永久,并且加了点duang~duang~的特效 岩石冲击变成周期性释放,并且施放方式改变 终章-被侵蚀的上古机甲 生命上升至1800000(原1500000) 魔能散射每个冲击波的伤害上升至8500(原6000) 散射数量增加至30(原20) 魔能毁灭者的熔岩风暴总伤害提升至11000(原8000)/s,并且CD降低至4秒(原10) 逃脱的上古能源生命提升至15000(原10000) 移动速度降低40% 逃脱的上古能源持续40秒 魔能修复装置的治疗生命提升至5000(原3000) 取消固守模式和迅疾模式会使BOSS攻击下降5000 魔能毁灭者生命降低至80000(原120000) 魔能修复装置生命降低至50000(原100000) 新增阶段转换: 生命降低到75%后技能发生改变,部分技能通过BOSS当前血量,判断是否是进阶技能 魔能散射:每0.07秒向周围700范围随机点生成魔能焦点向玩家发出冲击,30发冲击后结束 魔能浮游炮:浮游炮数量提升至4 侵蚀炮弹(血量判断):每次伤害降低4护甲,350攻击,20移动速度 |
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