介绍 |
地图名字:邪恶阴影1.14正式版 地图类型:角色RPG地图 原创地图:无尘的剑 支持人数:1-6 魔兽版本:1.24E 邪恶阴影1.14正式版 地图打破了所有RPG地图的传统模式,英雄少,装备少,技能少,内容和打法一成不变的传统RPG,在"RPG邪恶阴影"里被一改常态,在地图里,所有的英雄均自由选择,并且所有技能均也自己学习和搭配,游戏模式非常地自由,每个英雄都有自己独特的天赋技能,并且当在游戏中英雄的等能达到100级以后,就会自动获得雄的专属装备,这些天赋和专属装备通常是很强大,是其它英雄所没有的,所以虽然所有技能都是自由学习和搭配的,但是英雄的个性也是十分的丰富,并不会默守成规,另外这是一张大型的剧情地图,剧情的发展非常精彩,玩家在紧张的杀怪之后,也可以静心下来看看剧情的发展。
这是一个战义对战邪恶的故事,而玩家们就是正义的化身,是奋起战斗让正义最终战胜邪恶,还是战黑暗继续笼罩大地,一切尽在玩家们的手中...
RPG邪恶阴影1.14 更新内容: 1,升级装备系统优化,去掉大量的升级商店,把所有升级操作集中到一个商店。 2,增加玩家对BOSS造成伤害的统计,方便玩家了解在一次BOSS挑战行动中,伤害分布的情况。 3,8,9,10级装备合成后现在属性不会再丢失,所有属性只会得到提高,或者继承。 4, 增加送水瓶的任务,完成任后按送水的瓶子地点的不同得到不同奖励,但要注意的是,有些地方的送水点怪物比较凶狠,如果英雄还没有足够的实力,最好先做奖励少点的任力。 5,增加了力量协公,敏捷协会,智力协会的常规任务,完成协会任务后可累积任务点,任务达到一定的数量后,怪物的等级提高,然后得到的奖励也相应提高,任务点的数量还关系到是否可以接取神器装备的挑战。 6,增加4个11级的神器装备,分别是“轼神”“诛仙”“屠魔”“斩龙”,增加了特技装备,力量,敏捷,智力全部的技能都可以增加伤害的挂件,但是价格是比较贵的。 7,新增“技能熟练”这个属性,现在每次使用技能的时候,技能熟练度均可以累积,施法的技能次数越多,技能熟练最大,技能伤害就越高,技能熟练对应全部技能。 8,黑弓“西尔瓦娜斯”的专属调整,去除100%的命中率和100%的2倍伤害,现在改为,增加“狙击之箭”“乱射”“二连矢”三个技能的伤害,增害增幅50%。 9,增加二个训练场,可以刷出的等级为7、8、9、10、11、12级的小怪,训练场通过冒险者公会的NPC传送到达。 10,竞技场改版,现在不再需要以输入"pay"的方式开启,购习任务后直接传送进区域,时间调整为8分钟一次,竞技场里有较高的宝石掉落率,是打宝石好去处。 11,地型,技能,装备和系统上均有调节,具体不能一一体现,玩家需自己开图感受变化。
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