游戏 | 绯红结系(角色扮演类游戏) v2.6.6 安卓版 |
图标 | ![]() |
分类 | 安卓游戏-角色扮演 角色扮演 |
语言 | 简体中文 |
大小 | 69.60MB |
软件类型 | 国产软件 |
发布时间 | |
用户评分 | 4 |
备案号 | |
官方网址 | |
软件授权 | |
操作系统 | Android |
厂商 | |
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介绍 |
绯红结系是一款人气超高的角色扮演类游戏,在游戏中能够让玩家能够体验到双主角的体验,游戏的主要内容就是保护公众的生命,成为英雄,解开一些秘密,虽说两个主角所经历的事情是一样的但是你会以另一种视角去了解这其中的关联!在游戏里与各种怪物进行对抗,保护广大民众的安全,游戏的玩法非常的独特,主要采取了双主角的视角玩法,可以让玩家在两个不同的身份之中看到两个不同的世界。 背景设定游戏背景设定在了近未来的世界,人们通过结合大脑和科学的技术革新建立了新的文明。但与此同时,某种未知的存在怪异对于发达的人脑也有着特殊的追求,一直威胁着人类的生存。 怪异无法被普通武器伤害到,为了与其对抗,人类将能够发挥特殊超能力的人集合在一起组成了”怪异讨伐军“。 使用异能与非通常武器所能对应的怪兽战斗,是“中二系”作品偏爱选用的题材。万代南梦宫旗下另一款作品《噬神者》系列,也采用了与之类似的设定。但和《噬神者》残垣断壁的世界风景所烘托出的末日求生感所不同的是,《绯红结系》的舞台设在了一座建筑风格贴近现代、科技更加发达的大型都市“新日向国”,虽然不时有从天而降的怪异袭击人类,但在人们不断的努力之下,生活还是得到了基本保障。 在这个世界中,怪异的存在类似于现实世界中地震般的自然灾害。每逢怪异袭来,城市中的人们会接收到灾害预警,可以提前知晓何时乃至何处会有怪异降临,从而能够尽早安排民众撤离,并及时采取恰当的应对策略。怪异对于人类来说虽然构成威胁,但尚未到严重影响正常生活的程度。架构出这样的设定也意味着本作并非单纯只想讲述一个对抗怪物延续种族的故事。 其实剧情的核心概念官方已经在标题中给出了部分答案——“绯红”与“结系”,既象征着主角通过身体上的红色接线与伙伴共享能力这一关键战斗系统,也有着传统性质上“命运与羁绊的红线”之意。 随着科技日新月异,“脑力”就像现在的电力一般普及,人们的脑与名为“Psynet”的大规模服务器相连,无需任何设备、平台就能共享情报或处理工作。一条条看得见的“红线”将彼此大脑联系在一起,生活品质确实因此得到飞跃性提升,但与现代网络一样,终归是一把双刃剑,利的一面可以帮助人类对抗怪异,至于弊的一面,可能就需要到游戏中去一探究竟。 游戏特色体验双主角的故事 结人皇与重兰德尔。采用皆能操控「念力」的两位超脑力者视角,享受戏剧性的故事 念力动作 利用场地上各式各样的物体当作武器战斗的念力动作。以结合武器斩击与念力的连击来击败敌人吧 讨伐怪异 从天而降、吞食人类脑部的异形生命体「怪异」。对付通常武器也无法造成伤害的怪异,运用超脑力来对抗吧 脑部高度发展的未来世界 以「脑部」高度发展的人类获得特殊力量「脑力」的未来世界「新日向」为舞台。成为操控非凡力量的超脑力者,恣意驰骋脑部庞克的世界吧 游戏亮点各种不同的技能可以学习 和怪物对抗,战斗视觉效果超级好 双主角设定,不同的角度,更加有趣 以二次元人物为主,画风精美,画质清晰 以超能力为中心,带给玩家独特的游戏体验 丰富的故事剧情,让玩家在游戏中更容易代入 除了剧情还有很多任务可以完成,玩家可以获得对应奖励 游戏攻略1、武器攻击。一开始,角色只能打出普攻三连,在脑力开发后会,结人会获得第四段动作。 2、特殊攻击。重特殊攻击会成功打中后会获得很多念力。结人的特殊攻击念力恢复不及重,但拥有额外的一招居合,其伤害和念力恢复都很可观。 3、念力攻击。消耗念力量表丢垃圾。注意念力攻击会附带一个后撤步。 4、突击攻击。念力攻击后派生武器攻击。注意突击攻击会附带一个突进效果。 5、念力追击。发动条件是,动作序列的上个动作为武器攻击/特殊攻击。判断如否可以派生出攻击,可以看屏幕四周,泛紫色就代表着可以进行派生,不过稍微打打很容易就习惯了。 6、脑部碎击。就是"处决",在游戏中可以直接终结目标,使用条件是清空目标的碎击量表(血条下面的黄条)。 7、SAS。一定时间内获得伙伴的战斗特性,在习得特定能力后可以使角色同时拥有复数个SAS。下面会针对角色详细介绍,这里大概说说就行了。 8、脑驱动 (Drive)。期间提高包括念力投掷的攻击与移动速度。量表在自己血条和念力条的右边,很多与战斗有关的动作都会积累量表,到达100%自动进入脑驱动模式。随着脑部导图的开放,在以后正式版,脑驱动很可能会成为影响实战中连击上限的重要因素。 更新日志V2.6.6版本 新角色和故事章节: 引入新的可玩角色,增加游戏的可玩性和多样性。 推出新的故事章节,进一步丰富游戏的剧情和世界观。 游戏性改进: 优化游戏性能,提升画面表现和流畅度。 调整游戏平衡性,包括角色能力、战斗机制等。 增加新的游戏模式或挑战,如多人合作模式、限时挑战等。 BUG修复: 修复已知的游戏漏洞和错误,提高游戏的稳定性和可靠性。 改善游戏体验,解决玩家反馈的常见问题。 新增功能和系统: 引入新的游戏机制或系统,如新的装备系统、技能树等。 增加游戏内的互动元素,如更丰富的NPC对话、支线任务等。 |
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