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软件 蚂蚁开发者工具(支付宝小程序开发工具) for mac v3.9.41 M1芯片版
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分类 mac软件-mac应用软件-开发软件-小程序开发Mac版下载 开发软件
语言 简体中文
大小 251MB
软件类型 国产软件
发布时间
用户评分 4
备案号
官方网址
软件授权 免费软件
操作系统 Mac平台
厂商
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介绍

蚂蚁开发者工具for mac是一款可以在苹果电脑MAC OS X平台上使用的支付宝小程序开发工具,通过蚂蚁开发者工具可以对小程序进行开发、调试、模拟以及预览等操作,本站提供的是这款软件m1芯片专版,欢迎有需要的朋友来脚本之家网站下载使用。

Mac inter版:点此下载

基本功能

小程序开发者工具旨在为你提供「一站式小程序研发」服务,包括:

项目创建

编码

模拟器

调试工具

发布

使用说明

1、支付宝小程序当前应该还是测试阶段,因此官方还没在支付宝中添加正式的入口;

2、支持小程序的支付宝版本必须为10.0.12版本;

3、支付宝小程序即可扫码二维码,也可直接分享使用;

4、支持桌面快捷方式。坐等支付宝小程序正式上线和微信小程序全面PK的日子来临。

蚂蚁开发者工具编码介绍

在基本编辑功能之上,小程序开发者工具还提供了不少针对小程序定制的功能:

实时预览

自动补全

语法提示

实时预览

蚂蚁开发者工具(支付宝小程序开发工具) for mac

自动补全

AXML 自动补全

蚂蚁开发者工具(支付宝小程序开发工具) for mac

API 自动补全

蚂蚁开发者工具(支付宝小程序开发工具) for mac

语法提示

小程序开发者工具默认支持 ES5/ES6/ES7,推荐使用 ES6 以上语法。相配套的,我们提供了内置 eslint 支持,大家可以根据自己项目的需要修改配置。

蚂蚁开发者工具(支付宝小程序开发工具) for mac

Why ESLint?

Javascript 是一门还在持续发展中的语言,随着语言的发展不断会有新的语法出现,旧的语法废弃。并且 JS 本身写法又过于灵活,实现一个功能往往有多种写法,而有些写法很容易导致出现 Bug 或者在可读性方面不是很好。ESLint 的目的就在于规范你的写法,告诉你哪些写法是最佳实践,哪些写法容易导致问题,从而让你的代码更可读、更健壮。

我们强烈建议遵循内置的 ESLint 规范(based on airbnb js 规范),当然如果你觉得这套规范过于严格或者你有特殊的偏好时可以进行自定义。

小程序项目初始化时我们会为你创建一份 .eslintrc 文件在根目录下:

蚂蚁开发者工具(支付宝小程序开发工具) for mac

你可以修改这份文件,去覆盖 airbnb-base 的默认配置(目前还不支持自定义 extends/plugins),举例而言,我们把 console warning 去掉了(通过设置 "no-console": [0] 来覆盖 airbnb 默认的配置)。

小程序特有的语法提示

蚂蚁开发者工具(支付宝小程序开发工具) for mac

在默认的 eslint 规则之上,我们增加了小程序特有的语法提示,比如上图中提示的:小程序不支持 window 变量,因为在小程序中 window 是一个保留字段,操作 window 可能会导致未知错误,所以我们建议你不要使用 window。

注意事项

  macOS Catalina (macOS 10.15) 已损坏无法打开解决办法:

  打开终端(屏幕下方“小火箭”——“其他”——打开“终端”),在终端中粘贴下面命令:

  sudo xattr -d com.apple.quarantine /Applications/xxxx.app

  注意:/Applications/xxxx.app 换成你的App路径,或在输入 sudo xattr -d com.apple.quarantine 后将软件拖进终端,重启App即可。

  MacOS 10.15 系统下,如提示“无法启动”,请在系统偏好设置-安全性与隐私-选择【仍要打开】,即可使用。

  对于下载了应用,显示“打不开或者显示应用已损坏的情况”的用户,可以参考一下这里的解决办法

  Mac安装软件时提示已损坏怎么办?Mac打开应用提示已损坏解决办法

  如果MAC应用无法打开或文件损坏的时候该怎么办?

  用户如果下载软件后(请确保已下载完的.dmg文件是完整的,不然打开文件的时候也会出现文件损坏无法打开),在打开.dmg文件的时候提示“来自不受信用的开发者”而打不开软件的,请在“系统偏好设置—安全性与隐私—通用—允许从以下位置下载的应用”选择“任何来源”即可。

请参照:macOS 10.13允许任何来源没有了怎么办?macOS 10.13允许任何来源没了开启步骤

更新日志

V3.9.41
新增
● 新增 Unity 小游戏模拟器。
● 小游戏项目新增代码补全提示功能。
优化
● 模拟器皮肤新增 iphone 16 系列机型。
● 优化 模拟器的网络模拟数值真实性。
● 优化 编译时的错误修复提示。
● 优化 小游戏模拟器的部分展示文案。
修复
● 修复 某些情况下上传时版本展示错误的问题。
● 修复 某些情况下不同项目窗口间断点混乱的问题。
● 修复 某些情况下断点没有命中的问题。
● 修复 刷新多次后可能引起模拟器白屏的问题。
● 修复 某些项目 my.request 请求会再也发不出的问题。
● 修复 某些 Mac 系统中出现的编译错误问题。
● 修复 分包异步化组件在调试器内无法查看生效中的样式的问题。
● 修复 在模拟器中使用 my.getLocation 时有时无法定位的问题。

问题修复
新增
● 编译模式新增 “不模拟” 场景模式,以便启用联调配置时能正确表现。
优化
● 优化迭代模式上传功能。
● 优化音频播放时播放覆层的 UI 表现。
修复
● 修复模拟器内云开发功能服务未能正确处理错误返回的问题。
● 修复某些情况下无法对 app.js 首行添加断点的问题。
● 修复按需编译某些情况下一直卡在编译中的问题。
● 修复刷新多次后可能引起模拟器白屏的问题。
● 修复分包异步化组件在调试器内无法查看生效中的样式的问题。

截图
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更新时间:2025/4/11 17:21:32