软件 | QUMARION For 3dmax(动漫绘图机器人插件) v1.0 免费版 支持3ds max 2010-2013 |
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分类 | 软件下载-图形图像-滤镜插件-3dmax机器人模型下载 滤镜插件 |
语言 | 简体中文 |
大小 | 44.1MB |
软件类型 | 国产软件 |
发布时间 | |
用户评分 | 3 |
备案号 | |
官方网址 | |
软件授权 | 免费软件 |
操作系统 | Windows平台 |
厂商 | |
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介绍 |
QUMARION For 3dmax是一款由优动漫推出的3d动漫绘图机器人模型插件,有了这个插件就可以自动完成各类3D人物动作的设计了,可以大大地提高设计师的效率,节约动作的设计时间,QUMARION安装后,然后与角色骨骼进行关联,剩下的动作就可以自动完成了,欢迎有需要的朋友们前来下载使用。 基本介绍 QUMARION”是利用“QUMA技术”开发的人形输入设备。利用它,任何人都能够直观地为3D人物塑造骨骼,创建动作,使数字创作更加简单、高效、易行。在此之前,操控屏幕上的3D角色是一项相当费事的工作,需要从事者具有熟练的经验。利用QUMARION,通过具有极高适用性的用户界面即可进行操作,这是利用键盘和鼠标所无法实现的。这也使得更多的创作者利用3D人物,更加简单、高效地创作静态画面和动画作品。 QUMARION For 3dmax功能 关联QUMARION与角色的骨骼 本插件中所搭载的功能,使对应QUMARION的骨骼,与3DCG制作软件所创建的骨架互为关联。您只需根据软件中操作对话框的指引,按照角色头部、右手臂、左手臂等,不同骨骼的顺序分别进行点击,即可使QUMARION与角色的骨骼互为关联。据此置换数据,以使可以通过QUMARION操作没有对应QUMARION的骨骼的3D角色。 通过操作QUMARION制作动画 关联骨骼完成后,开始同步QUMARION主体和镜头内的角色,边操作QUMARION边为其添加姿势。确定骨骼之后,将其添加为关键点,以制作动画。 安装教程 1、确保本地安装的3dmax软件已经被启动过一次,如果您是刚安装,请启动一次3dmax软件 2、将bin目录下的所有文件及其文件夹放入3dmax的安装目录下,即主程序3dmax.exe的目录下 3、将icons下的所有文件放入3dmax安装目录的“icons”下 4、将plug-ins下的所有文件放入3dmax安装目录的“bin/plug-ins”下 5、将scripts下的“QUMAMCProperties.mel”、“QUMAMCValues.mel”、“QUMAMotionCapture.mel”放入3dmax安装目录下的“scripts”下 6、将scripts下的“shelf_QUMARION.mel”放入“库\文档\3dmax\3dmax版本号(如2010、2012-x64)\prefs\shelves下 7、启动maya,依次打开菜单中的[Window]->[Settings/Preferences]->[Plug-in Manager],勾上[QUMARIONPlugin.mll]中的“Loaded”和“Auto load”标签复选框,然后关闭 8、完成以上步骤后,重启一次3dmax软件,即可使用QUMA插件。 |
截图 | |
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