软件 | Unity Assets Bundle Extractor(Unity3d资源提取编辑工具) v2.2 官方绿色版 64位 |
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分类 | 软件下载-应用软件-编程开发-编程其它-UABE免费下载 编程其它 |
语言 | 英文软件 |
大小 | 3.24MB |
软件类型 | 国外软件 |
发布时间 | |
用户评分 | 3 |
备案号 | |
官方网址 | |
软件授权 | 免费软件 |
操作系统 | Windows平台 |
厂商 | |
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介绍 |
UABE(Unity Assets Bundle Extractor)是一款编辑AssetBundle的工具,可以将AssetBundle中的资源提取出来,也可以把编辑后的资源信息存入AssetBundle。这不是个开源项目,它是使用C++编写的。提供了静态和动态库,以方便进程进批处理程序中。另外它也提供了一个可视界面,虽然low了一点,但界面毕竟不是重点。 界面: 使用时,先点击File->Open,然后选择要导入的AssetBundle,如果是压缩过的Bundle,会弹出提醒,将文件先另存为未压缩的版本。点击Export可以导出Assets,点击Import可以加入其他资源,并在File-Open中将其保存。Info可以用来预览Bundle文件的详细信息。如果要导出供其他软件使用,需要勾选“Remove the TypeTree”。 ps:运行AssetBundleExtractor.exe前请先运行astcenc.exe 软件特色批处理文件: 例如 +DIR C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\7 Days to Die\Data\Bundles 首先,Bundles文件夹中的所有文件都添加到列表中。之后,TelaRunExtruts文件将被删除。 2)用命令行启动AssetBundleExtractor: -removetypetree移除导出的.Read资产文件的TypeTree,以便它可以与GRIM的AUE beta 3一起使用。如果您不想这样做,请将其从参数中删除。 AssetBundleExtractor批处理导入<批处理文件路径> 所有资源文件与以前导出到资源包中的路径相同 如果包文件路径是“C:\folder\Bundle.unity3d”,它包含一个名为“CAB-1234”的文件,则该工具将查找“C:\folder\Bundle_CAB-1234.assets。资产”,并将其导入到Bundle文件中 |
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