介绍 |
运行安装文件,安装时会自动找到剑网3客户端安装目录,并安装在 ..\JX3\bin\MovieEditor 目录下。
安装完成时,默认勾选“运行MovieEditor”,可直接运行动画编辑器。安装完成后会生成桌面快捷方式,也可以在程序菜单中找到 MovieEditor.exe 运行。
有安装出错或者运行出错的情况请联系官方人员。
资源格式说明
文件格式
描述
*.Kms 动画编辑文件。在动画编辑中制作的工程文件存储的格式,可编辑。 *.kmsc 动画文件。用于客户端播放的动画文件格式,不可编辑。 *.Mesh 普通模型文件。 *.Mdl 多个mesh组成的组合模型,一般用于人和动物。 *.ModelSet 多个mesh组成的组合模型,主要是物件的集合。 *.Mtl 材质文件,记录材质路径。 *.Ani 动画文件。 *.Sfx 特效文件。 *.Actor 放入场景中的对象可以导出为Actor格式,在角色编辑器中编辑的演员也可以保存成自定义资源*.Actor。 *.Action 子动画可以导出为Action格式,在角色编辑器中编辑的动作也可以保持成自定义动作资源*.Action。
单位说明
编辑器中默认的几何度量单位为厘米。
编辑器中默认的时间度量单位为毫秒。 编辑器中时间轴上的单位为帧,1秒钟对应30帧,帧间隔为33.33毫秒。
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